《新神魔大陆》大型战役爆发地 凯旋平原设计曝光

魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》在地图设计上别有一番特色,游玩世界的地图设计并不会为了探求迥异感而肆意设定地理环境,会根据编年体发生的大事件行为设计请示,最后形成人分歧、景分歧、地区分歧,当地的族群文化也分歧。

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图1:凯旋平原一景

自然,如许“高度写实”的手段也带来一些影响,譬如魔幻大世界内一些地区是和坦然笑,骑着飞走魔宠或是经由传送来到另外一个族群势力管辖的地区时,能够会由于编年体历史上曾发生的一些大事件,影响当地人对外来人的偏见。

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图2:凯旋平原沙盘

行为人族主城雷辛格所在的凯旋平原便是如许一出看似清淡,但又有大故事的地区。

凯旋平原在“编年体”历史上曾叫做“安和平原”,凯旋平原西侧是荣耀之都——雷辛格。雷辛格城是人族最大王国埃佩里奥的始都,也是欧斯特大陆上周围最大的城市。

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图3:鬼牙堡设计手稿

欧斯特搏斗期间最著名的一场战役就发生在雷辛格城。那时,暴风军团战无不胜,并齐集在主城雷辛格坐落的凯旋平原,人族说相符军在埃佩里奥的领导下与暴风军团在雷辛格城外的凯旋平原上爆发会战,暴风军团几度突破城防攻入城内,但又被联军不吝代价地击退。

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图4:密林曙光伐木场设计手稿

两边会战的后期阶段,由于暴风军团的传送门被援军截断,暴风军团腹背受敌,人族说相符军自此由退守转为袭击阶段,人族说相符军在埃佩里奥的领导下与暴风军团最后一战,暴风军团溃败逃离。

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图5:地精荟萃地设计手稿

为祝贺人族说相符军胜利凯旋,国王埃佩里奥在凯旋平原进走和平演议和大型阅兵,并将安和平原更名为凯旋平原,以“凯旋”二字祝贺这场惨烈之战的胜利。

搏斗的强烈导致雷辛格及凯旋平原损毁主要,战后重修的凯旋平原比正本增增一些振奋的氛围,气势更加伟大,战后重修时候也受到凯旋平原在大战中承受了两边阵营铁汉兴旺力量的影响发生了清晰的地貌转折,不复平原模样。

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图6:审判之门设计手稿

凯旋平原的东部与“水晶裂谷”和“哀风山脉”相连。凯旋平原、水晶裂谷、哀风山脉三地交汇处有一幼我类村子“眺看村”。眺看村是主要的运输中转站,雷辛格城派出不少做事力进入水晶裂谷挖掘冰晶石矿,然后在眺看村进走配发,最后经由凯旋平原上的一条骨干道运去雷辛格城。

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图7:环境设计参考

遵命游玩内“编年体”的设定,现在游玩世界内的场景是战后重修的凯旋平原,修建以及凯旋平原的地理环境设计,联系我们会参考“编年体”发生过的大事件。例如审判之门修建,相通桥梁的组织,以大开相符的石材为外立面,黑相符“编年体”曾发生的大型会战;行为责罚的外象,据当地人成,会把有罪之人送到上面,推到悬崖以洗清罪凶。以凸显庄厉肃静感。

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图8:重修时的修建参考

再将现在光放到地精荟萃地,地精的修建则会依据族群特点,最后形成与人族大型修建截然分歧的稀奇风味,在当地久负盛名的便是地精的蘑菇屋。

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图9:凯旋平原一景

凯旋平原曾是众族群联军的会战的战场,这边也是血族、人族、地精等其他族群频繁来去的地方,他们会在平原的各处竖立本身的说相符站。能够见到狮心骑士团营地、血族荟萃的猩红别墅,以及地精和堕落精灵荟萃的黑谷、风呓林等。

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图10:蘑菇屋

对于凯旋平原集体环境而言,鉴于编年体中发生过的大型会战,设计参考上以稀奇平原为主,再以当地土著地精族生活习惯为主,会辅以巨型蘑菇,两栽主要元素编织后形成凯旋平原基础的环境调性。后续还会根据编年体的发展,以及玩家对地区进走走为影响,游玩环境会表现缓慢渐变的手段从而表现出众姿态的一壁。

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